تجاوز إلى المحتوى

مجموعة stc تختتم مشاركتها في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 في باريس

سارة المطيري 2 دقائق قراءة

اختتمت مجموعة stc، مشاركتها في بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية 2026 في باريس، التي شهدت نجاحًا كبيرًا وإقبالًا جماهيريًا استثنائيًا تبلور من خلال إقامة النهائي في قاعة “آكور أرينا” الشهيرة، أحد أبرز مراكز الفعاليات في فرنسا.
وتعد نسخة هذا العام الأكبر في تاريخ البطولة، حيث شهدت منافسات قوية بين أكثر من 2,000 لاعب محترف و200 نادٍ من أكثر من 100 دولة في 25 مسابقة شملت 24 لعبة إلكترونية، للفوز بجوائز مالية تجاوزت قيمتها الإجمالية 75 مليون دولار أمريكي.
ومع تنظيم نسخة هذا العام في باريس، نجحت بطولة كأس العالم للرياضات الإلكترونية في ترسيخ مكانتها كحدث عالمي صنع في المملكة تتنافس كبرى عواصم العالم من أجل استضافته.
ومنذ اللحظة الأولى لانطلاقة البطولة، لعبت مجموعة stc دورًا أساسيًا في دعم رحلة نمو البطولة التي انطلقت من الرياض ووصلت اليوم إلى العالمية، فقد احتضنت البطولة ثلاث مناطق رئيسية تحمل علامة مجموعة stc؛ وهي “stc Arena”، التي استضافت منافسات “VALORANT” و”League of Legends” و”Counter-Strike 2″ و”Rocket League” و”EA FC 26″و”Overwatch 2″ و”Call of Duty: Black Ops 7″؛ إلى جانب منطقتي “stc Players Lounge” و”stc Contenders”، وعززت هذه المناطق حضور المجموعة في قلب المنافسات وتجارب الجماهير المصاحبة للبطولة.
وإلى جانب منافسات المحترفين، نظّمت مجموعة stc منافسات “Warriors Cup” التي شهدت أكثر من 200 مسابقة شملت 16 لعبة إلكترونية، واستهدفت مشاركة أكثر من 10 آلاف لاعب على مدار سبعة أسابيع من المنافسات، لتتيح للجماهير واللاعبين الهواة خوض تجربة تنافسية حقيقية والحصول على فرصة لخوض المنافسات على المسرح الرئيسي لأكبر منصة للرياضات الإلكترونية في العالم، وتعكس هذه الخطوة التزام المجموعة بتنمية الجيل القادم من المواهب الواعدة، حيث شهدت المنافسات مشاركة آلاف اللاعبين الشباب.

سارة المطيري

كاتب في صحيفة عين الإخبارية، يقدم محتوى إخبارياً ومقالات تواكب أبرز القضايا والموضوعات.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *